Skip to content

Lua API ​

BitStream ​

Объект BitStream автоматически удаляется сборщиком мусора при отсутствии ссылок

СинтаксисОписание
local bs = BitStream()Создает новый объект BitStream
bs:writeBool(bool value)Записывает логическое значение в BitStream
bs:writeInt8(int value)Записывает 8-битное знаковое целое число в BitStream
bs:writeInt16(int value)Записывает 16-битное знаковое целое число в BitStream
bs:writeInt32(int value)Записывает 32-битное знаковое целое число в BitStream
bs:writeUInt8(int value)Записывает 8-битное беззнаковое целое число в BitStream
bs:writeUInt16(int value)Записывает 16-битное беззнаковое целое число в BitStream
bs:writeUInt32(int value)Записывает 32-битное беззнаковое целое число в BitStream
bs:writeFloat(float value)Записывает 32-битное число с плавающей запятой в BitStream
bs:writeString(string value)Записывает строку в BitStream
bs:writeEncoded(string value)Записывает сжатую строку в BitStream
bs:writeBitStream(BitStream bs)Записывает BitStream в BitStream
bs:resetWritePointer()Сбрасывает указатель записи в начало BitStream
bs:resetReadPointer()Сбрасывает указатель чтения в начало BitStream
bs:ignoreBits(int bits)Игнорирует указанное количество бит в BitStream
bs:ignoreBytes(int bytes)Игнорирует указанное количество байт в BitStream
bs:reset()Сбрасывает BitStream
local val = bs:readBool()Считывает логическое значение из BitStream
local val = bs:readInt8()Считывает 8-битное знаковое целое число из BitStream
local val = bs:readInt16()Считывает 16-битное знаковое целое число из BitStream
local val = bs:readInt32()Считывает 32-битное знаковое целое число из BitStream
local val = bs:readUInt8()Считывает 8-битное беззнаковое целое число из BitStream
local val = bs:readUInt16()Считывает 16-битное беззнаковое целое число из BitStream
local val = bs:readUInt32()Считывает 32-битное беззнаковое целое число из BitStream
local val = bs:readFloat()Считывает 32-битное число с плавающей запятой из BitStream
local val = bs:readString(int length)Считывает строку указанной длины из BitStream
local val = bs:readEncoded(int length)Считывает сжатую строку указанной длины из BitStream
local val = bs:getWriteOffset()Возвращает текущее смещение записи в BitStream
local val = bs:getReadOffset()Возвращает текущее смещение чтения в BitStream
local val = bs:getNumberOfBitsUsed()Возвращает количество использованных бит в BitStream
local val = bs:getNumberOfBytesUsed()Возвращает количество использованных байт в BitStream
local val = bs:getNumberOfUnreadBits()Возвращает количество непрочитанных бит в BitStream
local val = bs:getNumberOfUnreadBytes()Возвращает количество непрочитанных байт в BitStream

Proxy ​

Объект Proxy не удаляется автоматически. Используйте только SOCKS5 UDP proxy.

СинтаксисОписание
local prx = Proxy("ip", "port")Создает новый объект Proxy
local rpx = Proxy("ip", "port", "login", "password")Создает новый объект Proxy с логином и паролем
local ip = prx:getProxyIP()Возвращает IP-адрес Proxy
local port = prx:getProxyPort()Возвращает порт Proxy
local publicIp = prx:getPublicProxyIP()Возвращает публичный IP-адрес Proxy

ProxyPool ​

СинтаксисОписание
addProxyToPool(Proxy prx)Добавляет объект прокси в пул и начинает подключение к прокси
local val = getProxyCount()Возвращает количество прокси в пуле, которые были обработаны
function onProxyProcess(prx, status, err)Функция обратного вызова, когда прокси подключается. Proxy prx - объект прокси, bool status - true, если соединение успешно, и string err - сообщение об ошибке, если соединение не удалось.

Bot ​

Объект Bot не удаляется автоматически.

СинтаксисОписание
local bot = Bot()Создает новый объект Bot
bot:setProxy(Proxy prx)Устанавливает объект Proxy для Bot. Если вы не хотите использовать прокси, убедитесь вызвать метод с параметром Proxy("", ""). Обязательно установите прокси для бота в любом случае.
bot:setServerAddr(string ip)Устанавливает адрес сервера для Bot
bot:setServerPort(int port)Устанавливает порт сервера для Bot
bot:setServerPassword(string password)Устанавливает пароль сервера для Bot
bot:setName(string login)Устанавливает имя для Bot
bot:sendConnect()Отправляет пакет подключения к серверу
bot:sendPacket(BitStream bs)Отправляет пакет на сервер
bot:sendRPC(int id, BitStream bs)Отправляет RPC на сервер
bot:isConnected()Возвращает true, если бот подключен к серверу
bot:getBotLocalId()Возвращает локальный ID бота
bot:getName()Возвращает имя бота
bot:getServerAddr()Возвращает адрес сервера
bot:getServerPort()Возвращает порт сервера
bot:getServerPassword()Возвращает пароль сервера
bot:setFakePing(bool fake, int ping)Устанавливает фейковый пинг для бота
bot:getPing()Возвращает пинг бота

Другие функции ​

СинтаксисОписание
print(string text)Выводит строку в консоль
setConsoleTitle(string title)Устанавливает заголовок консоли
addEventHandler(string eventName, function handler)Добавляет обработчик событий
exit()Завершает программу
getAllBots()Возвращает таблицу со всеми ботами

События ​

onLoad ​

Вызывается при загрузке скрипта

lua
function onLoad()
    print("hello world")
end

onUnload ​

Вызывается при выгрузке скрипта

lua
function onUnload()
    print("goodbye world")
end

onUpdate ​

Вызывается каждые 5 мс

lua
function onUpdate()
    print("update every 5 ms")
end

onReceiveRPC ​

Вызывается, когда бот получает входящий RPC

lua
function onReceiveRPC(int botId, int rpcId, BitStream bs)
    print(("bot #%d received RPC %d"):format(botId, rpcId))
end

onSendRPC ​

Вызывается, когда бот отправляет исходящий RPC

lua
function onSendRPC(int botId, int rpcId, BitStream bs)
    print(("bot #%d sent RPC %d"):format(botId, rpcId))
end

onReceivePacket ​

Вызывается, когда бот получает входящий пакет

lua
function onReceivePacket(int botId, BitStream bs)
    print(("bot #%d received packet"):format(botId))
end

onSendPacket ​

Вызывается, когда бот отправляет исходящий пакет

lua
function onSendPacket(int botId, BitStream bs)
    print(("bot #%d sent packet"):format(botId))
end

onEnterCommand ​

Вызывается, когда пользователь вводит что-то в консоль.

lua
function onEnterCommand(string cmd)
    print("user entered: " .. cmd)
end

Все права защищены.